{"id":511743,"date":"2020-11-09T12:50:05","date_gmt":"2020-11-09T11:50:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ivg.it\/?p=511743"},"modified":"2020-11-09T13:05:37","modified_gmt":"2020-11-09T12:05:37","slug":"gaslini-lancia-un-videogioco-per-aiutare-i-bambini-a-convivere-con-il-coronavirus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.ivg.it\/2020\/11\/gaslini-lancia-un-videogioco-per-aiutare-i-bambini-a-convivere-con-il-coronavirus\/","title":{"rendered":"Gaslini lancia un videogioco per aiutare i bambini a convivere con il Coronavirus"},"content":{"rendered":"<p><strong>Liguria<\/strong>. Contenere, monitorare e contrastare la pandemia da Covid-19 tra i bambini, aiutarli a vivere questo periodo cos\u00ec difficile e pieno di imprevisti: l\u2019Istituto scientifico pediatrico IRCCS Giannina Gaslini e la startup specializzata in video \u2013 interattivit\u00e0 Hypex presentano\u00a0<strong>\u201cSpace for Children\u201d<\/strong>, una soluzione originale di video-interattivit\u00e0 in grado di<strong>\u00a0far interagire i bambini con i protagonisti di una storia<\/strong>, attori in carne e ossa, all\u2019interno di vere riprese filmiche.<\/p>\n<div class=\"injected_element injected_element_1 inread_video_ad\"><div class=\"ads-container\">\n                        <div class=\"adunit\" data-name=\"PN-VIDEOINARTICLE-01\" id=\"div-gpt-ad-PN-VIDEOINARTICLE-01_378\" style=\"\">\n                                                    <script>\n                                (function() {\n                                    const slotElementId = \"div-gpt-ad-PN-VIDEOINARTICLE-01_378\";\n                                    const slotElement = document.getElementById(slotElementId);\n\n                                    if (!slotElement || slotElement.offsetParent === null) {\n                                        if (slotElement) {\n                                            slotElement.remove();\n                                        }\n                                        return;\n                                    }\n\n                                    if (typeof googletag !== \"object\" || !googletag.cmd) {\n                                        return;\n                                    }\n\n                                    googletag.cmd.push(function() {\n                                        GPT_Slots[GPT_Slots.length] = googletag.defineSlot(`\/${dfp_account_id}\/PN-VIDEOINARTICLE-01`, [320,180], slotElementId).\n                                            defineSizeMapping(googletag.sizeMapping().addSize([990, 0], [[600,337]]).addSize([0,0], [[320,180]]). build()).\n                                            addService(googletag.pubads()).\n                                            setTargeting(\"Sezione\", [edinet_get_sezioni_dfp()]).\n                                            setTargeting(\"Sito\", [edinet_get_site_dfp()]);\n                                    });\n                                })();\n                            <\/script>\n                                            <\/div>\n                <\/div><\/div><p data-insertion=\"1\" data-new=\"1\" data-parent-tag-name=\"body\">Space for Children \u00e8 stata\u00a0<strong>ideata e progettata da Hypex, grazie al supporto scientifico dell\u2019Istituto Giannina Gaslini e al finanziamento dell\u2019Agenzia Spaziale Europea<\/strong>\u00a0che, attraverso il bando \u201cSpace in response to COVID-19 outbreak\u201d, su proposta dell \u2018Agenzia spaziale Italiana (Asi), in accordo con il Ministro per l\u2019innovazione tecnologica e la digitalizzazione (Mid) Paola Pisano e il Sottosegretario di Stato alla Presidenza del Consiglio con delega alle politiche per lo spazio Riccardo Fraccaro, ha messo a disposizione circa 10 milioni di euro per supportare servizi che utilizzino lo spazio per migliorare l\u2019assistenza sanitaria e l\u2019apprendimento a distanza come risposta alla pandemia di Coronavirus.<\/p>\n<p><strong>Space for Children consentir\u00e0 ai bambini di acquisire, in maniera semplice e immediata, informazioni fondamentali<\/strong>\u00a0sul difficile contesto in cui si trovano, attraverso delle mini sit-com Fanta-Comedy, composte anche da quiz e puzzle da risolvere.<\/p>\n<p>Una corretta comunicazione \u00e8 uno degli elementi fondamentali per evitare e contrastare l\u2019insorgenza di quegli stati d\u2019animo \u2013 rilevati dall\u2019indagine conoscitiva realizzata dal Gaslini durante il lockdown \u2013 come irritabilit\u00e0, difficolt\u00e0 di addormentamento, risvegli notturni, inquietudine o ansia da separazione.<\/p>\n<p>Non \u00e8 la prima volta che l\u2019Irccs Gaslini innova nel campo medico-scientifico:\u00a0<strong>dopo \u201cCiao come stai\u201d, lo sportello d\u2019ascolto dei minori ideato in primavera per valutare l\u2019impatto psicologico del lockdown sui pi\u00f9 piccoli.<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019ospedale pediatrico di Genova commenta cos\u00ec la nuova iniziativa: \u201cQuesto nuovo progetto rientra perfettamente nella strategia dell\u2019Istituto Gaslini verso i bambini \u2013 commenta Paolo Petralia, direttore generale del Gaslini -. Cos\u00ec come non abbiamo voluto lasciarli soli nei giorni del lockdown, oggi vogliamo mantenere con loro un forte canale di comunicazione, utilizzando anche quei mezzi che per loro sono pi\u00f9 abituali, come il videogioco. Abbiamo subito accolto con grande favore l\u2019iniziativa di Hypex di provare a utilizzare la gamification che, annullando filtri e barriere, ci consentir\u00e0 di formare e informare i nostri piccoli amici. \u00c8 un progetto unico nel suo genere a livello mondiale che, grazie al contributo dell\u2019ESA, potremo sviluppare e testare su una popolazione campione nei prossimi mesi\u201d.<\/p>\n<p><strong>I protagonisti dei cortometraggi video-interattivi<\/strong>\u00a0(da cui il nuovo genere, coniato da Hypex, di \u201cCinema Interattivo\u201d)\u00a0<strong>saranno due bambini\u00a0<\/strong>(nella versione CHILDREN)\u00a0<strong>o due adolescenti<\/strong>\u00a0(nella versione KIDS). I video saranno fruibili tramite smartphone e tablet, sia Apple che Android. Con semplici gesti o movimenti delle dita sul touch screen, i giovani spettatori\/registi potranno decidere quali azioni il protagonista dovr\u00e0 compiere per risolvere un problema, determinandone azioni e comportamenti. La scelta giusta assicurer\u00e0 il premio di avanzamento nella storia, mentre la scelta errata sar\u00e0 oggetto di una spiegazione sull\u2019errore, tale da far cogliere e memorizzare il comportamento corretto.<\/p>\n<p>\u201cContrariamente a quanto accade nei videogiochi tradizionali,<strong>\u00a0in Space for Children il bambino non interagir\u00e0 con i modelli 3D ma con attori reali<\/strong>, nelle riprese di azioni dal vivo, che agiranno sui desideri dello spettatore in un modo completamente nuovo; il software Hypex consente di trasformare gli input ricevuti attraverso il touchscreen e i sensori di smartphone e tablet in istruzioni che determinano l\u2019evoluzione del videoclip\u201d spiega Riccardo Boccuzzi, CEO di HYPEX.<\/p>\n<p>\u201cIl risultato \u00e8 un attore che, a seconda del gesto compiuto dal bambino sul dispositivo mobile, agisce in diversi modi cambiando la propria evoluzione narrativa. Immaginiamo Leonardo Di Caprio sul Titanic nella fatidica scena finale in cui deve salvare Kate Winslet dal naufragio: con il software Hypex l\u2019utente potrebbe scuotere il telefono per spingere la porta galleggiante verso una scialuppa di salvataggio, oppure potrebbe scivolare il dito sullo schermo per spostare Kate Winslet e creare spazio per Leonardo Di Caprio sulla porta, oppure potrebbe ruotare il telefono per scambiare di posizione i due amanti, concludendo il film con Di Caprio sulla porta e Winslet nell\u2019oceano. Solo l\u2019immaginazione degli sceneggiatori \u00e8 il limite delle possibilit\u00e0 che possiamo offrire al nostro pubblico\u201d conclude Boccuzzi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il progetto, finanziato dell\u2019Agenzia Spaziale Europea, permetter\u00e0 ai bimbi di interagire con attori reali di cui dovranno scegliere i comportamenti <\/p>\n","protected":false},"author":19447,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[45296,56,57712],"tags":[335,111891,5545],"class_list":["post-511743","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-copertina","category-altre","category-bambini","tag-bambini","tag-coronavirus","tag-gaslini","post_tag_personaggi-paolo-petralia","post_tag_personaggi-riccardo-boccuzzi"],"amp_validity":null,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/posts\/511743","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/users\/19447"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/comments?post=511743"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/posts\/511743\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/media?parent=511743"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/categories?post=511743"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/staging.ivg.it\/ediapi\/wp\/v2\/tags?post=511743"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}