{"id":456465,"date":"2019-01-08T17:05:47","date_gmt":"2019-01-08T16:05:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ivg.it\/?p=456465"},"modified":"2019-01-08T17:05:58","modified_gmt":"2019-01-08T16:05:58","slug":"il-mercato-dei-videogiochi-in-italia-nel-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/staging.ivg.it\/2019\/01\/il-mercato-dei-videogiochi-in-italia-nel-2018\/","title":{"rendered":"Il mercato dei videogiochi in Italia nel 2018"},"content":{"rendered":"<p>Quello dei videogiochi \u00e8 uno tra i settori di punta del mercato digitale. Negli anni, ha subito una crescita costante, e l&#8217;avvento dei dispositivi mobile ha ormai dato un&#8217;ulteriore impennata al settore.<\/p>\n<p>L&#8217;Italia \u00e8 uno dei mercati pi\u00f9 ricchi da questo punto di vista. Secondo le stime, il giro d&#8217;affari generato dal mercato del gaming \u00e8 di circa 2 miliardi di dollari, e piazza il nostro paese al decimo posto della classifica mondiale.<\/p>\n<p>In tutto, in Italia la popolazione di gamer (ossia di giocatori pi\u00f9 o meno abituali) ammonta a 25,2 milioni, concentrati soprattutto fra i pi\u00f9 giovani. I giochi virtuali attraggono sia uomini che donne, con una certa differenza in percentuali a seconda del tipo di device scelto. Il 53% delle afferma di giocare abbastanza frequentemente ai giochi mobile (per smartphone o tablet), contro il 56% degli uomini. La differenza \u00e8 pi\u00f9 marcata quando si parla di giochi per pc o console: nel primo caso, il 46% degli uomini e il 36% delle donne giocano col computer; su console, invece, il gioca il 41% degli uomini e il 30% delle ragazze.<\/p>\n<p>Questi dati iniziali fanno capire quanto il mercato mobile abbia attirato utenti normalmente non interessati ai videogiochi. E&#8217; un sintomo della nuova direzione presa dal mercato: giochi pi\u00f9 &#8220;semplici&#8221;, divertenti e magari poco impegnativi, che possono interessare come passatempo anche chi normalmente non ha mai giocato su altre piattaforme. Inoltre, sul web esistono molti siti che contengono centinaia di <u><a href=\"https:\/\/www.pomu.co.it\/\">giochi gratis per tablet e smartphone<\/a><\/u>. Un segno di quanto ormai sia diffusa l&#8217;abitudine di giocare sul proprio cellulare, magari nei momenti liberi.<\/p>\n<p>D&#8217;altronde, anche il mercato dei giochi per pc e per console si sta evolvendo. La diffusione dei giochi free-to-play e di un modello di guadagno basato sulle microtransazioni ha modificato sia le abitudini dei giocatori che i piani delle software house. Attualmente, su pc, i giochi pi\u00f9 redditizi sono proprio quelli gratuiti. Il motivo \u00e8 semplice: poter scaricare gratuitamente un videogame consente di attirare una fetta di pubblico pi\u00f9 larga, che pu\u00f2 giocare senza dover comprare nulla, e solo pi\u00f9 avanti decide se investire denaro o meno. In Italia, il 64% dei giocatori ha affermato di aver acquistato oggetti virtuali per denaro reale almeno una volta negli ultimi 6 mesi. Oltre il 50% ha poi acquistato DLC o espansioni per i propri giochi preferiti.<\/p>\n<p>Una larga fetta del mercato dei videogiochi \u00e8 costituita dagli esport, ossia da tornei internazionali giocati sui titoli pi\u00f9 famosi. Si tratta ormai di veri e propri eventi che, trasmessi in streaming, totalizzano milioni di spettatori. Circa il 10% dei giocatori segue abitualmente gli esport, mentre ben il 42% guarda video legati al mondo dei videogiochi (su Youtube e soprattutto su Twitch, la piattaforma di streaming interamente dedicata al gaming). In Italia, \u00e8 Fifa il videogioco pi\u00f9 seguito dal punto di vista degli esport: anche in questo caso, la passione tutta italiana per il calcio non viene meno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quello dei videogiochi \u00e8 uno tra i settori di punta del mercato digitale. Negli anni, ha subito una crescita costante, e l&#8217;avvento dei dispositivi mobile ha ormai dato un&#8217;ulteriore impennata al settore. L&#8217;Italia \u00e8 uno dei mercati pi\u00f9 ricchi da questo punto di vista. 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